博文

“你明明知道不是这样”

昨天突然心血来潮,把女生推荐的古剑三剧情剪辑翻出来看看——好歹这次没有整整拖足一年才开始。这一看,就停不下来了。 北洛短暂的一梦,梦见了缙云和巫炤之间曾经发生过的对话。 原文如下: 巫炤:我刚才隐约听见门外有些吵嚷? 缙云:呙族的祭司斥骂有熊修建百神祭所,还提到了龙渊。 巫炤: 呵,真是白废了姬轩辕的一片苦心。这就是你们所追逐的东西? 缙云: 你明明知道不是这样。 有熊已经比五年前大了一个还不止,接下来就要联合其他部族一起建立轩辕丘。 巫炤:有食果腹,有衣蔽身,这些在西陵也是一样的。 缙云:可西陵只是人族的一支。 巫炤:说到底,你们都太心软了。 缙云:巫炤,你生而强大,自然不能明白许多人的困苦。 巫炤:你和嫘祖也是强者,原本不用过得这么辛苦。 缙云:活在世上,谁都辛苦。嫘祖是一族之长,看得比我更远。我和我的战士却只是兵刃,就算可以削平天下,仅仅征服也还是不够的。新生要比破坏难得多,这些就只能交给姬轩辕了,他可以做到我们做不到的事。 巫炤:你太看轻自己。罢了,每回说这些,便也说不下去。我虽然不赞同,但你和嫘祖觉得值得就好。 脱离开游戏本身来说,我们平时在聊天的时候真的需要慎用“这、那”这类指代用词。 因为很难判断,对方是否能够清晰正确地领会到我们所表达的意思。 而且很多时候(真的是很多时候)就算两个人并没有正确理解到对方想要表达的含义,对话依然能够诡异地继续下去……直到冲突发生,双方才有机会回顾是不是当初哪里说岔了意思。 以及,还有很多时候,双方就这样带着对彼此的误解结束了对话,并且在时过境迁之后,也没有机会再度重启交流。 回到游戏再来看看,标黑的那几句话可以从怎样的方向去理解。 理解方式之一: 巫炤:呵,真是白废了姬轩辕的一片苦心。这就是你们所追逐的东西? 1.1 真是白废了姬轩辕(想要搞大一统)的一片苦心。这(想要统一)就是你们所追逐的东西? 缙云:你明明知道不是这样。 1.1 你明知道姬轩辕并不是白费力气,重点在否定前半句。 巫炤:呵,真是白废了姬轩辕的一片苦心。这就是你们所追逐的东西? 1.2 真是白废了姬轩辕(想要搞大一统)的一片苦心。这(有人不领情,堵在门口骂)就是你们所追逐的东西? 缙云:你明明知道不是这样。 1.2 姬轩辕想要的当然不是被人骂,重点在否定后半句。 理解方式之二: 巫炤

《安迪密恩》

我朝慢慢暗去的橙色爆炸火光飞去,兀然间,我与那个孩子——伊妮娅——不期而遇。我首先看到的是两个剪影,那小个子的身影正在击打那个巨人的身影,但当我片刻之后抵达时,风沙在上下飘到的霍鹰飞毯边咆哮挫磨,眼前却只剩那个女孩。 这便是那个时候我们两人互相凝望的方式:女孩带着震惊和愤怒的表情,因为风沙或是怒火的关系,双眼通红,眯缝着,小拳头紧握,衬衣和宽松的毛线衫猛烈地扑打着,就像狂风中的旗帜。齐肩的头发——我后来才注意到,那头发褐色中夹带着金色的条纹——乱蓬蓬地飞舞着,鼻涕眼泪一把抓,使得双颊上带上了泥色的条纹,脚上穿着橡皮底的儿童帆布鞋,对她即将踏上的冒险之旅来说,真是极不合适,肩膀上还挂着一只廉价的背包;而出现在她面前的我呢,肯定是满眼困惑、疯疯癫癫——一个体型庞大、肌肉健硕、样貌不太聪明的二十七岁男子,俯身平躺在一块会飞的毯子上,我的脸差不多全被手帕和墨镜给遮掩了,短衬衫污秽不堪,被风高高吹起,背包缚在一个肩膀上,背心和裤子上满是沙子和尘垢。 女孩睁大眼睛,仔细辨认,但几秒钟过后,我便意识到,她是在辨认霍鹰飞毯,而不是我。 “上来!”我大叫道。披甲戴盔的人影在边上跑过,边跑边开火。其他影子在风暴中若隐若现。 女孩没搭理我,她转过身,似乎要去寻找刚才被她捶打的巨人。我注意到她的手流着血。“混蛋,”她大叫道,几乎要哭出来了,“那该死的混蛋。” 这是我从我们的弥赛亚那儿听见的第一句话。 ———————— “但你的确能打开每一层甲板,而不仅仅是气闸舱,然后放出空气减压?”当时,女孩坚持不懈的行为对我来说还很陌生。但现在,我对此已经很熟悉了。 “对,伊妮娅女士。” 我和贝提克一言不发地听着。我不能代表机器人讲话,但我自己的确不知道孩子到底在搞什么名堂。我朝她凑过去,问道:“这是计划的一部分吗?” 伊妮娅不太老实地笑了笑。我以后会把这副表情理解成调皮捣蛋的微笑。“还过于粗糙,称不上是计划,”她回答,“对于圣神为什么要抓我,我有一个假设,但是如果这个假设不对……嗯,那我的想法就是白搭。”调皮的笑容扯动了一下,呈现出一丝苦笑, “或许,无论怎么样都是白搭。” 我朝腕表瞥了一眼。“在完成减速并搞明白是否有人在守株待兔前,只有四十五分钟了。”我对她说,“你想不想跟我们说说这个白搭的计划?” 于是孩子开始解释。她没有长篇大论。讲完后,我和机器人对视了一眼。“你说得对,这称不上是个计划

怀旧游戏与最近在看的节目

图片
不知道怎么就摸到了《激战1》的资料库,翻出过去跑过的地图看看。 说起来也是最初用心玩过的一款游戏,但宝贵的回忆实在很是贫乏——因为自己操作太差,最熟的地方不过是新手村(星岬岛)而已,凯宁城没跑多远就被各路精英怪堵了回来,只能在附近转悠。如果作为人生而言,实在是非常失败的一次经历吧。 印象里最深刻有感情的,居然是自己作为死灵法师第一次召唤出来的小骨头。 白白小小又很脆弱的样子,按照系统设定,血条一直在缓慢下降着。我用自己的技能边给它补血,边带着它在新手村转来转去。直到再也跟不上它血量流失的速度。 最近在看女生推荐的《粉雄救兵/Queer Eye》,去年被推荐那会儿我在看《鲁保罗变装皇后秀/RuPaul's Drag Race》,两部节目对比一下觉得还挺有意思。 都基于是“改造-变身”的主题,都是“面对内心,展现更好的自己”。如果说QE里的改变是在原有基础上迈出了一大步的话,那么DR里人们的改变完全是颠覆性的改头换面,以至于我偶尔会担心他们步子跨得太大会不会扯到。 QE这部节目让我最喜欢的点在于,五人组会很仔细地去问每一位参赛者,你们想做什么,你们的遗憾是什么,对于你们来说最宝贵的东西是什么……等等。他们每次都会说我不是要改变你,只是“掸去你肩上的尘土”“让你绽放光芒”。 我很喜欢看被改造的参赛者们在试穿新衣服、改变发型的时候脸上自然流露的笑容,也能感受到他们因为新造型而开心、迫不及待地想要和家人朋友分享的喜悦。 相对来说,DR这部节目给我的感受更加具有冲击性,充满了新鲜感。 因为我自己并不是好胜心旺盛的人,所以看着参赛者们在舞台上争奇斗艳就有种“原来还可以做到这一步啊”的,惊叹与佩服混合交织的复杂心情。同时,也会因为看到参赛者在落败时流下的泪水,而不由得去想“至于吗?值得吗?你们真的要为了这个身份,去承担这么多吗?” 在QE这部节目中所展现出来的,参赛者和自己过往的生活、家族紧密联系起来所产生的那股推动他们向前走的深沉浓郁的情感,和在DR这部节目中所展现出来的,参赛者面对着自己家族和所代表群体(Drag Queen)的那份使他们不能不成功、不得不闪耀的无形强大的力量,它们完完全全是同样的东西。是动力或是压力,全都取决于每一位当事者的内心。 人与人的链接,人与物的链接,人与时光、